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一帧不落,一秒不差,Canvas让您眼见为实

云 视 频 协 作 管 控 平 台

在大屏幕显示控制领域中,可视化控制算是一个炙手可热的话题,在指控中心、会议室中甚至成了不可或缺的一项功能,它让操控人员的控制更加简单、更加准确,尤其在一些重要场合中。

“Canvas 1st时间轴

2012年,Jupiter率先提出了可视化控制的概念,推出了Canvas可视化控制系统,通过PC端、移动端把操控人员和显示墙紧密的联系到一起,尽管在当时只有一秒一帧,甚至五秒一帧。

2016年,Canvas实现在视频墙和移动终端之间交互协作,实现多用户之间视频内容的远程操控,在线协同标注及共享。

好的理念 从来不怕在技术发展的长河中被湮没

当拼接处理器从大屏幕显示厂家中独立出来自成一体为大家广泛接受后,处理器厂家为了让自家的产品更加好用,在控制上投入了大量的研发,可视化控制也得到了飞速的发展。

时至今日,几乎所有处理器厂家都有自己配套的可视化控制系统,性能宣传30帧/秒,实用15帧/秒左右,延时大约1-2秒,如果只是起到预监及监控作用,基本够用,但是要说到实时可视化控制,这个数据还是远远不够的。

Canvas从2012年发展到今天也迭代了无数的版本,从可视化控制软件演变成了一个云视频协作管控平台。同时它在最基础的可视化管控功能上也取得了飞跃进步。

在它的B/S控制端可设置可视化的控制帧率,1帧/秒,15帧/秒,30帧/秒,最高可设置成60帧/秒,使整个可视化控制画面完全流畅。同时控制画面的延迟也是毫秒级,就算与大屏摆在一起也几乎感觉不到画面的差异,让您真正体验到所见即所得

无论我们的操控人员在什么位置,都能真正看到大屏的实时状态,无论想要切换什么内容,都能提前知晓这一瞬间这个信号源正在播放什么内容,无论在时间上还是在空间上都给我们带来最大的便利,操作的可靠性也更高。

Canvas让可视化的控制
一帧不落,一秒不差,让我们眼见为实